Exercice
3
Nouvelle Calédonie – 2025 – Jour 2 🔥🔥🔥🔥🔥
On modélise des figures de jonglage avec des états et des lancers, puis on programme les fonctions qui vérifient et mettent à jour ces états. Ensuite, on génère des séquences possibles et on utilise une représentation en graphe pour suivre ou valider des enchaînements.
mots clés: structures de données, programmation, graphes
🔎 Voir les exercices similaires ↓
💻 Console Python (cliquer pour afficher)
🔎 Exercices sur des thèmes similaires
-
Amérique du Nord - 2025 - jour 2
BDD, programmation, récursivité, graphes — Difficulté : 🔥🔥🔥🔥🔥 -
Asie - 2024 - jour 2
programmation, POO, structures de données linéaires — Difficulté : 🔥🔥🔥🔥🔥 -
Métropole - 2024 - jour 1
programmation, programmation dynamique, graphes, réseaux — Difficulté : 🔥🔥🔥🔥🔥 -
Asie - 2024 - jour 1
algorithmique des graphes, programmation, pile — Difficulté : 🔥🔥🔥🔥🔥 -
Centres étrangers - 2024 - jour 1
programmation, programmation dynamique, graphes, réseaux — Difficulté : 🔥🔥🔥🔥🔥 -
Nouvelle Caldédonie - 2023 - jour 2
programmation Python, récursivité — Difficulté : 🔥🔥🔥🔥🔥