Étude de mouvements

Spécialité physique chimie Terminale

Rappels sur les vecteurs et la dérivée

Coordonnées d'un vecteur

Trois vecteurs sont représentés dans le repère (\(O,\vec{i},\vec{k}\))

🔗 Voir cette animation sur mon site.

Les coordonnées d'un vecteur \(\vec{V}\) sont les projections de ce vecteur sur chacun des axes:

  • La coordonnée \(\mathrm{V}_{1x}\) est la projection du vecteur sur l'axe (O, x).
  • La coordonnée \(\mathrm{V}_{1z}\) est la projection du vecteur sur l'axe (O, z).
  • On écrit le plus souvent les coordonnées en colonne: \[ \vec{V} \left| \begin{aligned} &V_{x}\\ &V_{z} \end{aligned} \right. \].
📖
Donnez les coordonnées de chacun des trois vecteurs dans ce repère

\[ \vec{V}_1 \left| \begin{aligned} V_{1x} &= 4\\ V_{1z} &= 5 \end{aligned} \right. \] \[ \vec{V}_2 \left| \begin{aligned} V_{2x} &= 5\\ V_{2z} &= 0 \end{aligned} \right. \] \[ \vec{V}_3 \left| \begin{aligned} V_{3x} &= 0\\ V_{3z} &= -6 \end{aligned} \right. \]

Vx = Vz = V = α

Norme d'un vecteur

Dans le repère (\(O,\vec{i},\vec{k}\)), la norme d'un vecteur \(\vec{V}\) s'écrit :

\(V=\sqrt{V_x^2+V_z^2}\)

En effet, \(\mathrm{V}\), \(\mathrm{V_x}\) et \(\mathrm{V_z}\) sont les longueurs d'un triangle rectangle avec \(\mathrm{V}\) longueur de l'hypoténuse :

\({V^2}={V_x^2+V_z^2}\)
La norme du vecteur \(\vec{V}_1\) de l'exemple précédent vaut : \(\mathrm{V_1}=\sqrt{V_{1x}^2+V_{1z}^2}=\sqrt{4^2+5^2}\approx 6{,}4\)

Projection d'un vecteur sur un axe

Si un vecteur \(\vec{V}\) fait un angle α avec l'axe (O,x), on peut écrire ses coordonnées en fonction de sa norme et de l'angle α: \[ \vec{V} \left| \begin{aligned} V_{x} &= V\times \cos\alpha\\ V_{z} &= V\times \sin\alpha \end{aligned} \right. \]

Dérivée d'un vecteur

Si le vecteur \(\vec{V}\) est en mouvement dans ce référentiel, ses coordonnées varient dans le temps. Le vecteur \( \dfrac{d\vec{V}}{dt} \) décrit les variations de \(\vec{V}\) dans le temps.

Ses coordonnées s'écrivent :

$$ \dfrac{d\vec{V}}{dt} \ \left| \ \begin{matrix} \dfrac{dV_x}{dt} \\[1.5em] \dfrac{dV_z}{dt} \end{matrix} \right. $$
Les coordonnées du vecteur \( \dfrac{d\vec{V}}{dt} \), vecteur dérivé de \(\vec{V}\) par rapport au temps sont les dérivées des coordonnées du vecteur \(\vec{V}\). Vous trouverez des exemples dans les exercices.

Position, vitesse et accélération

Le vecteur position

Dans l'espace à trois dimensions, la position d'un point M est représentée par le vecteur position \( \overrightarrow{OM} \) dans le repère (\(O,\vec{i},\vec{j},\vec{k}\)). S’il est en mouvement, ses coordonnées dépendent du temps.

Ses coordonnées s'écrivent: \[ \overrightarrow{OM} \left| \begin{aligned} &x\\ &y\\ &z \end{aligned} \right. \].

x, y et z sont les coordonnées du point M à chaque instant.

Le vecteur vitesse

C'est le vecteur qui représente les variations du vecteur \( \overrightarrow{OM} \) dans le temps. Il s'agit donc du vecteur dérivé de \( \overrightarrow{OM} \) :

$$ \vec{v} = \dfrac{d\overrightarrow{OM}}{dt}$$

Ses coordonnées s'écrivent: \[ \vec{v} \left| \begin{aligned} v_x&=\dfrac{dx}{dt}\\ v_y&=\dfrac{dy}{dt}\\ v_z&=\dfrac{dz}{dt} \end{aligned} \right. \].

Rappel : le vecteur vitesse est toujours tangent à la trajectoire et dans le sens du mouvement.

Le vecteur accélération

Le vecteur qui décrit les variations du vecteur \( \vec{v} \) dans le temps est le vecteur accélération :

$$ \vec{a} = \dfrac{d\vec{v}}{dt}$$

Et comme la vitesse est elle-même la dérivée de la position, on peut aussi écrire : \( \vec{a} = \dfrac{d\vec{v}}{dt} = \dfrac{d^2\overrightarrow{OM}}{dt^2} \).
L'accélération est la dérivée seconde de la position.

Ses coordonnées s'écrivent: \[ \vec{a} \left| \begin{aligned} a_x&=\dfrac{dv_x}{dt}= \dfrac{d^2x}{dt^2}\\ a_y&=\dfrac{dv_y}{dt}= \dfrac{d^2y}{dt^2}\\ a_z&=\dfrac{dv_z}{dt}= \dfrac{d^2z}{dt^2} \end{aligned} \right. \].

Caractériser un mouvement

La nature d'un mouvement se déduit de la forme de la trajectoire et de l'évolution des vecteurs vitesse et accélération :

  • Un mouvement est rectiligne si sa trajectoire est une droite : les vecteurs \(\vec{v}\) et \(\vec{a}\) sont alors colinéaires (ou \(\vec{a} = \vec{0}\)).
  • Un mouvement est rectiligne uniforme si le vecteur vitesse est constant (même direction, même sens, même valeur) : \(\vec{a} = \vec{0}\).
  • Un mouvement est rectiligne uniformément accéléré si sa trajectoire est une droite et si le vecteur accélération est constant : la valeur de la vitesse varie alors proportionnellement au temps.
Pour un mouvement rectiligne, si \(\vec{a}\) et \(\vec{v}\) sont de même sens, le mouvement est accéléré ; s'ils sont de sens opposés, il est ralenti.
Une bille lâchée sans vitesse initiale tombe en chute libre : sa trajectoire est verticale et son accélération est constante, \(\vec{a} = \vec{g}\) avec \(g = 9{,}8\ \mathrm{m\cdot s^{-2}}\). Son mouvement est rectiligne uniformément accéléré : sa vitesse augmente de 9,8 m/s chaque seconde (voir l'exercice 6).
Pour caractériser un mouvement rectiligne, on regarde le vecteur accélération : nul, le mouvement est uniforme ; constant, il est uniformément accéléré. Le mouvement circulaire sera étudié dans le chapitre sur les satellites.

Bilan

L'essentiel à retenir du chapitre.

Vecteurs : coordonnées et norme

  • Les coordonnées d'un vecteur sont ses projections sur les axes (des nombres).
  • Norme (longueur, toujours positive) : \(V = \sqrt{V_x^2 + V_z^2}\).
  • Si le vecteur fait un angle α avec l'axe (O, x) :
\[ \vec{V} \left| \begin{aligned} & V_x = V \times \cos\alpha \\ & V_z = V \times \sin\alpha \end{aligned} \right. \]

Dérivée d'un vecteur

  • Les coordonnées du vecteur dérivé \(\dfrac{d\vec{V}}{dt}\) sont les dérivées des coordonnées de \(\vec{V}\).
  • La dérivée d'une constante est nulle ; celle de \(t^2\) est \(2t\).
\[ \dfrac{d\vec{V}}{dt} \left| \begin{aligned} & \dfrac{dV_x}{dt} \\ & \dfrac{dV_z}{dt} \end{aligned} \right. \]

Vecteur position

  • La position du point M est repérée par \(\overrightarrow{OM}\) dans le repère \((O,\vec{i},\vec{j},\vec{k})\).
  • Ses coordonnées x, y, z dépendent du temps si M est en mouvement.
\[ \overrightarrow{OM} \left| \begin{aligned} & x(t) \\ & y(t) \\ & z(t) \end{aligned} \right. \]

Vecteur vitesse

  • \(\vec{v} = \dfrac{d\overrightarrow{OM}}{dt}\) : dérivée du vecteur position.
  • Toujours tangent à la trajectoire et dans le sens du mouvement.
\[ \vec{v} \left| \begin{aligned} & v_x = \dfrac{dx}{dt} \\ & v_y = \dfrac{dy}{dt} \\ & v_z = \dfrac{dz}{dt} \end{aligned} \right. \]

Vecteur accélération

  • \(\vec{a} = \dfrac{d\vec{v}}{dt} = \dfrac{d^2\overrightarrow{OM}}{dt^2}\) : dérivée de la vitesse, dérivée seconde de la position.
\[ \vec{a} \left| \begin{aligned} & a_x = \dfrac{dv_x}{dt} \\ & a_y = \dfrac{dv_y}{dt} \\ & a_z = \dfrac{dv_z}{dt} \end{aligned} \right. \]

Caractériser un mouvement

  • Rectiligne uniforme : \(\vec{v}\) constant, donc \(\vec{a} = \vec{0}\).
  • Rectiligne uniformément accéléré : trajectoire droite et \(\vec{a}\) constant, colinéaire à \(\vec{v}\).
  • Exemple : la chute libre, avec \(a = g = 9{,}8\ \mathrm{m\cdot s^{-2}}\).

Exercices

Exercice 1: texte à trous
📝 Sélectionne les bonnes réponses :
Exercice 2: Vrai ou faux?

Un vecteur \(\vec{V}\) est représenté dans le repère \((O,\vec{i},\vec{k})\).

📝 Réponds par Vrai ou faux:

Exercice 3 : Question ouverte 📄 ✏️ 🧮



📖
Montrer que l'angle du vecteur \(\vec{V}\) avec l'axe (O,x) est α \(\simeq\) 37°
💡 Indice Lisez les coordonnées \(V_x\) et \(V_z\) sur le schéma : elles forment les deux côtés de l'angle droit d'un triangle rectangle. Quelle relation de trigonométrie relie l'angle α au côté opposé et au côté adjacent ?

Plaçons-nous dans le triangle rectangle dont V est l'hypoténuse:

  • Côté adjacent à α: \( V_{x} = 4\)
  • Côté opposé à α: \( V_{z} = 3 \)
  • Tangente de α: \( \tan\alpha= \dfrac{opposé}{adjacent} \ = \dfrac{V_z}{V_x} \)

Pour trouver α, on utilise la fonction réciproque de la tangente \( \alpha = \arctan\left(\dfrac{V_z}{V_x}\right) \)

Application numérique :

\( \alpha = \arctan\left(\dfrac{3}{4}\right) \simeq 37^\circ \) (arrondi à l'unité)

⚠️ La calculatrice doit être configurée en degrés, sinon le résultat est donné en radians: α \(\simeq\) 0,6435 radians.

Exercice 4: QCM
📝 Parmi les affirmations suivantes, lesquelles sont exactes?
  • Le vecteur position d'un point M a pour coordonnées (x, y, z)
  • Le vecteur vitesse est la dérivée du vecteur position.
  • Le vecteur vitesse est orthogonal à la trajectoire.
  • Le vecteur accélération est la dérivée du vecteur vitesse.
  • Le vecteur vitesse est la dérivée seconde du vecteur position.

Exercice 5 : Question ouverte 📄 ✏️ 🧮


Un point M est décrit dans le repère \((O,\vec{i},\vec{k})\) par son vecteur position (t est le temps, en secondes, et les longueurs sont en mètres) :

\( \overrightarrow{OM} \left| \begin{aligned} & x = t \\ & z = 2t+1 \end{aligned} \right. \)

📖
1. Déterminer la position du point M au début du mouvement.
💡 Indice Le début du mouvement correspond à l'instant t = 0 : remplacez t par 0 dans chaque coordonnée.

À l'instant initial, t = 0. On a donc :

\( \overrightarrow{OM_0} \left| \begin{aligned} & x_0 = 0 \\ & z_0 = 2 \times 0 + 1 = 1 \end{aligned} \right. \)

Le point M part du point \(M_0(0\,;1)\).

📖
2. Écrire les coordonnées du vecteur vitesse. Que peut-on en conclure sur le mouvement ?
💡 Indice Le vecteur vitesse est la dérivée du vecteur position : \(v_x = \dfrac{dx}{dt}\) et \(v_z = \dfrac{dz}{dt}\). Regardez ensuite si ces coordonnées dépendent du temps.

Le vecteur vitesse s'écrit :

\( \vec{v} \left| \begin{aligned} & v_x=\dfrac{dx}{dt} = 1 \\ & v_z=\dfrac{dz}{dt} = 2 \end{aligned} \right. \)

Les coordonnées du vecteur vitesse ne dépendent pas du temps : le vecteur vitesse est constant, il s'agit donc d'un mouvement rectiligne et uniforme.

📖
3. Écrire les coordonnées du vecteur accélération. Ce résultat est-il cohérent avec la question précédente ?
💡 Indice Le vecteur accélération est la dérivée du vecteur vitesse. Quelle est la dérivée d'une constante ?

Dérivons une nouvelle fois pour obtenir le vecteur accélération :

\( \vec{a} \left| \begin{aligned} & a_x=\dfrac{dv_x}{dt} = 0 \\ & a_z=\dfrac{dv_z}{dt} = 0 \end{aligned} \right. \)

L'accélération est nulle. Cela confirme la nature rectiligne et uniforme du mouvement.

📖
4. Calculer la valeur de la vitesse du point M.
💡 Indice La valeur de la vitesse est la norme du vecteur vitesse : pensez au théorème de Pythagore.

On rappelle que \(v=\sqrt{v_x^2+v_z^2}\).

\(v=\sqrt{1^2+2^2} = \sqrt{5} \simeq 2{,}2\ \text{m/s}\)

Exercice 6 : Question ouverte 📄 ✏️ 🧮


Un point M est décrit dans le repère \((O,\vec{i},\vec{k})\) par son vecteur position (t est le temps, en secondes, et les longueurs sont en mètres) :

\( \overrightarrow{OM} \left| \begin{aligned} & x = 2 \\ & z = -\dfrac{1}{2}\times 9{,}8\, t^2+5 \end{aligned} \right. \)

📖
1. Déterminer la position du point M au début du mouvement.
💡 Indice Remplacez t par 0 dans chaque coordonnée. Attention, x ne dépend pas du temps !

À l'instant initial, t = 0. On a donc :

\( \overrightarrow{OM_0} \left| \begin{aligned} & x_0 = 2 \\ & z_0 = 5 \end{aligned} \right. \)

Le point M part du point \(M_0(2\,;5)\).

📖
2. Écrire les coordonnées du vecteur vitesse et décrire sa direction et son sens.
💡 Indice Dérivez chaque coordonnée par rapport au temps. La dérivée d'une constante est nulle et celle de \(t^2\) est \(2t\).

Le vecteur vitesse s'écrit :

\( \vec{v} \left| \begin{aligned} & v_x=\dfrac{dx}{dt} = 0 \\ & v_z=\dfrac{dz}{dt} = -9{,}8\times t \end{aligned} \right. \)

Le vecteur vitesse est vertical (\(v_x = 0\)), dirigé vers le bas (\(v_z < 0\) pour t > 0) et sa coordonnée \(v_z\) est proportionnelle au temps.

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3. Écrire les coordonnées du vecteur accélération et en déduire la nature du mouvement.
💡 Indice Dérivez une nouvelle fois. Une accélération constante et une trajectoire droite : quel type de mouvement ?

Dérivons une nouvelle fois pour obtenir le vecteur accélération :

\( \vec{a} \left| \begin{aligned} & a_x=\dfrac{dv_x}{dt} = 0 \\ & a_z=\dfrac{dv_z}{dt} = -9{,}8 \end{aligned} \right. \)

L'accélération est constante et dirigée vers le bas. Comme x reste égal à 2, la trajectoire est une droite verticale : le mouvement est rectiligne et uniformément accéléré.

C'est un cas typique de chute libre : \(a = 9{,}8\ \text{m.s}^{-2}\), c'est l'intensité de la pesanteur g !

📖
4. Exprimer la valeur de la vitesse v en fonction du temps, puis la calculer à t = 1,0 s.
💡 Indice Utilisez \(v=\sqrt{v_x^2+v_z^2}\). Une valeur de vitesse est toujours positive.

\( v=\sqrt{v_x^2+v_z^2} = \sqrt{0^2+(-9{,}8\times t)^2} = 9{,}8\times t \) (pour t ≥ 0).

\( v(1{,}0) = 9{,}8 \times 1{,}0 = 9{,}8\ \text{m/s} \)

La vitesse augmente de 9,8 m/s chaque seconde : c'est bien la signification de \(a = 9{,}8\ \text{m.s}^{-2}\).